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魔渊之刃32BOSS新标准 魔渊之刃 30boss

作者:admin 更新时间:2024-12-31
摘要:魔渊之刃32BOSS新标准:破几次盾。如下:32的BOSS算是一个设计不错的,比起那些无脑无敌,上天的要好很多,锁血确实恶心,但可以理解成有4管血的外星人,减短...,魔渊之刃32BOSS新标准 魔渊之刃 30boss

 

魔渊之刃32BOSS新标准:破几次盾。如下:

32的BOSS算是一个设计不错的,比起那些无脑无敌,上天的要好很多,锁血确实恶心,但可以理解成有4管血的外星人,减短换阶段时间,开盾理解成踢。

打BOSS快慢就看你破盾次数,最快的4次破盾,每多破一次盾,时间平均下来大概要增加30-60S。

目前的输出高到可以破4次击杀,就是差不多伤害到上限了,再高也没必要堆了。

从破盾几十次开始熟练BOSS,打了十把左右了吧,已经可以稳定破8-12次击杀,可以尝试挑战丢掉磐石再来练了,或者换个伤害更高的BD来打得更快了。

之所以说这个BOSS设计不错,是在于开荒的时候就给了玩家希望,比起以前小怪打完一直在亏血,见不到BOSS的情况要好很多。

装备不好的也可以靠手多练来补,装备好的也可以见面就是硬秒找成就感,在玩家绝望前能看到希望,就是玩家继续玩的理由!

希望下个BOSS别再瞎搞成回合制游戏了!无敌?上天?呵!呸!

最后再把锁血的臭毛病改了吧,或者锁血时间尽量短,以前锁血是让你有时间回蓝,现在蓝回机制也有改进,可以不要锁血了吗?

希望能把脑子捡回来,再洗干净,看看哪些是爽点,哪些是难度,哪些是纯恶心人的。

以上就是魔渊之刃32BOSS新标准:破几次盾。相关内容。