
兄弟们,我特么是真的服了!最近打排位,碰到好几个新手,开局就问我“晕眩在哪儿设置”,打到一半又问“晕眩怎么用不出来”。我血压直接拉满,这玩意儿不是游戏常识吗?啊?这赛季S44了,还有人不知道晕眩这个保命神技在哪儿?行,今天我就好好说道说道,从头到尾给你整明白,别再犯这种低级错误,坑了自己还坑队友!
1. 醒醒!晕眩根本不是“带”进游戏的,是在外面就选好了
我先喷醒那些还在游戏里找“晕眩”按钮的兄弟。你开局后打开技能栏,看到的是三个英雄技能和一个“恢复”,然后就是你选的那个召唤师技能,比如闪现、惩击。晕眩?晕眩是个“召唤师技能”!它跟你进游戏带什么装备、学什么技能没半毛钱关系!它的位置,是在你选英雄、调整铭文、准备进游戏之前的那个界面!你得提前选好带进局内,懂吗?别在王者峡谷里跟个没头苍蝇一样找半天,队友都打起来了你还在那研究UI界面,那不是送吗?
2. 手把手教学:三步把它装到你的技能栏上
OK,骂完了,教你干活。跟着做,别漏:
第一步,回到游戏主界面,点左下角的“备战”。
第二步,在“备战”里选“召唤师技能”,点进去。你会看到所有你能选的召唤师技能,闪现、惩击、治疗、净化,还有我们的主角——晕眩,就在这里!
第三步,点击晕眩,然后点下方的“更换”,选择你要用的英雄(或者点“所有英雄”应用到所有英雄)。搞定!这时候你再进入游戏,那个技能栏里带的就一定是晕眩了。就这么简单,跟喝水一样,别告诉我学不会!
吐槽一下,现在系统默认推荐技能有时候真的离谱,给王昭君带惩击,给鲁班带斩杀,这不是教坏小朋友吗?还是自己动手靠谱。
3. 到底该给谁带晕眩?别闭着眼睛瞎带!
知道了在哪儿还不够,带错了等于白给。你总不能给个妲己带晕眩吧?人家自带控,带闪现或者净化它不香吗?晕眩的核心是什么?是“硬控”、“打断”、“配合”。所以,最适合带晕眩的英雄就两类:
第一类,本身有突进、需要贴脸打一套的控制型坦克/辅助。比如牛魔、鬼谷子、东皇太一。你大闪进场,或者鬼谷子二技能拉到人,接一个晕眩,对面C位动都动不了,直接等死。这combo,我排位里用过不下一百把,胜率高得吓人。
第二类,需要打断关键技能的英雄。比如,对面有个正在读大的墨子,或者正在蓄力的干将,你一个闪现+晕眩上去,直接把他节奏断了,救队友一命。虽然比较吃反应,但高端局经常能看到这种神操作。
记住铁律:如果你带了晕眩,你的打法必须更凶、更主动,而不是躲在后面丢技能。你带它就是要去搞事情的,别怂!
4. 晕眩实战怎么用?这三个时机必须捏死
光会带不会用,那跟咸鱼有什么区别?我告诉你,晕眩不是用来打伤害的,它的价值在于创造0.8秒的绝对控制时间。用好这0.8秒,团战直接赢一半。
时机一,技能空窗期/后摇时补控。比如你玩亚瑟,一技能沉默打完,接大招拍起来,落地瞬间开个晕眩,对面交不出闪现,队友跟上输出,这人必死。别小看这个衔接,我测试过,补上晕眩,击杀成功率能提升三四成。
时机二,打断关键大招。这是高阶用法。张飞吼大、吕布跳大、上官婉儿起飞…你看到前摇动作,算好距离,闪现过去晕他一下。特别是吕布,他跳大你晕他,他落不下来,那效果…啧啧,对面打野能骂死他。当然,这要求你对敌方英雄技能动画很熟悉,得多练。
时机三,保己方C位。最简单粗暴,有刺客比如兰陵王、赵云切你家射手,你别慌,冲上去一个晕眩定住,射手就有时间拉开反打。这比你放任何技能都管用。
5. 新手最容易犯的错:把晕眩当伤害技,还有就是舍不得用
我带的徒弟里面,十个有九个犯这错:觉得晕眩那一下有伤害,非得贴到敌人脸上才放,结果自己先被秒了。晕眩的伤害聊胜于无,它的核心是控制!控制!你哪怕远一点点放出来,只要能控住,就是胜利。还有就是把晕眩当宝贝,团战捏着死死的,非得等到人头必收才放。结果要么没放出来,要么放了也没用。晕眩CD很长,一旦进入团战,别犹豫,能控住关键人就直接交,打乱阵型比啥都强。我经常跟队友喊:“晕了晕了,集火!”比什么都管用。
6. 总结:老哥的最后忠告
晕眩在“备战-召唤师技能”里选,带之前想清楚英雄适配性,用的时候果断、找对时机。它是一个能创造奇迹的技能,但也需要你有点勇气和意识。别带了晕眩还打得畏畏缩缩,那就真不如带闪现了。
我打了上千把,从青铜到王者,用晕眩翻盘的局数不胜数。记住我的话,别在游戏里当睁眼瞎,先去训练营把召唤师技能栏翻个底朝天,搞明白了再上排位。听话,别浪费自己和队友的上分时间。
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